giovedì, 13 luglio 2006

Tag associati: aggiornamenti

Cosa ci è successo in tutti questi anni...

Incredibile ma vero, dopo quasi un anno di totale silenzio Il Ruggito del Geranio riapre i battenti con un layout nuovo di pacca e l'intenzione di recuperare tutto (o quasi) il tempo perduto!

Anzitutto, prendendo ispirazione dal titolo (che richiama quello del primo episodio de Il Caso Scafroglia), facciamo un po' il punto della situazione: generalmente sono un tipo molto emotivo, e mi lascio coinvolgere con facilità in mille progetti che poi però sistematicamente abbandono per mancanza di tempo e (soprattutto) di voglia. E' stato per l'appunto il caso della vecchia impostazione di questo blog, in particolare della sezione relativa ai resoconti romanzati delle nostre sessioni di gioco: scrivere è un'attivita che mi piace tantissimo, ma purtroppo richiede molta dedizione e, con un lavoro a tempo pieno come programmatore e un altro part-time come giornalista, mi sono infine ritrovato a trascurare il nobile intento di voler trasformare le nostre giocate settimanali in un vero e proprio racconto fantasy amatoriale.

I giorni passavano, il materiale da elaborare diventava sempre di più, finchè ho deciso di accantonare in maniera definitiva questa idea perchè non mi andava di riprenderla in mano soltanto a spizzichi e bocconi o, peggio, portarla avanti in maniera approssimativa. Badate però, ho detto accantonare: infatti, sebbene più volte mi sia cercato di convincere del contrario, ho sempre scartato l'idea di chiudere in tutto e per tutto il blog perchè, mi ripetevo, prima o poi arriveranno giorni migliori e, come si suol dire, mi "tornerà la fantasia".
Tuttavia la passione per il gioco di ruolo non è certo andata esaurendosi, anzi, se vogliamo è anche aumentata, tant'è vero che lo scorso novembre ho scoperto il meraviglioso mondo di RPoL, un forum costruito per giocare online con svariati gingilli come un articolato sistema di messaggistica privata e un "rollatore" di dadi virtuale. Esaltato da cotanta rivelazione, ho trascinato nel vortice di RPoL anche gli sventurati assieme ai quali giochiamo dal vivo, nonchè un'altra manciata di conoscenze maturate attraverso il blog e una coppia di amici "internauti" di lunga data, coinvolgendoli in una campagna di (spero) ampio respiro.

Messo da parte il proposito di diventare il Tolkien delle nuove generazioni, perciò, mi è saltata in mente l'idea di riesumare questo vecchio blog, soffiare via la polvere, vestirlo a festa e tornare ad utilizzarlo per alcuni fini meno pretenziosi:

- Tanto per cominciare, in seguito alle minacce di morte ricevute per aver pubblicato le splendide Classi Definitive di Szatany e non averle poi più aggiornate in parallelo con gli aggiustamenti operati dall'autore, i primi messaggi saranno dedicati proprio alla loro "revisione" e all'aggiunta di tutte le altre classi mancanti.

- Il mitologico Cazzuario ha ancora bisogno di una casa, perciò aggiornare la sezione ad esso dedicata è fra le priorità che mi sono preposto (quindi state freschi ).

- Parlerò ancora delle nostre giocate di ruolo serali, postando pure foto e video quando possibile, ma in maniera molto più stringata. Parlerò anche delle disavventure dei poveri malcapitati che affrontano la campagna da me diretta su RPoL: a questo proposito, se qualcuno volesse leggere in prima battuta le loro peripezie non avrebbe che da chiederlo, poichè il forum permette di definire un profilo utente in grado di leggere ma non di intervenire nelle discussioni, utile per farsi un'idea di come funzionino le cose lassù.

- Recensioni: ne scriverò ancora, oh sì. Esprimere a ruota libera il mio parere sulle cose più disparate è un viziaccio che non mi toglierò mai, e chi sta leggendo queste righe sa bene che dovrà farci i conti a più riprese. Naturalmente, come in passato, l'argomento principale saranno i manuali di gioco vecchi e nuovi (dedicati a D&D, ma anche no) e tutto ciò che è legato in maniera più o meno profonda al fantasy. Ho già scritto qualcosa direttamente sul forum in sezioni dedicate, ma penso di riproporre il tutto anche quassù nella speranza di confrontare il mio punto di vista con quello di altri blogger.

Per il resto, cosa manca? Le sezioni eliminate dal precedente layout (Eroi e Cazzuario), ovvio! Del Cazzuario ho già parlato poco più su, ad ogni modo sia quest'ultimo che le descrizioni delle decine di personaggi da noi interpretati troveranno spazio nella pergamena posizionata a sinistra, tanto per accorpare tutti gli "extra" in un unico posto ed evitare dispersività.

Bene, direi che manca solo un'ultima cosa prima di passare agli argomenti che verranno affrontati nei prossimi post... il nickname con il quale scriverò fra queste pagine è cambiato da Onikage a Elgard per un semplice motivo: il povero monaco/ombra danzante tenebra è crepato dopo una "chiacchierata" a quattr'occhi con un balor, e così a lui è subentrato uno scontroso druido morfico che se ne va in giro 24 ore su 24 in forma di scimmia selvatica e con una passione sfrenata per il talento Sostituzione Energetica (sonoro).
Ma questa è un'altra storia, che conto di riassumere in uno dei prossimi post.

Ora è davvero tutto: non vi resta che continuare a navigare in questi lidi (ho anche inserito i feed RSS gentilmente forniti da Splinder per rendervi la vita più facile) ed attendere i prossimi sviluppi del redivivo Ruggito del Geranio!

Elgard giura e spergiura di aver scritto queste parole alle ore 08:33 sotto l'effetto di un incantesimo di charme.

Linkale direttamente per testimoniare contro di lui, se ti va.

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martedì, 12 luglio 2005

Tag associati: aggiornamenti, regole

Nuovo tag: regole e introduzione delle Classi Definitive

Una delle cose più seccanti della gestione di un blog è, dal mio punto di vista, avere a che fare gli occasionali errori che saltano fuori ogni tanto col Rich Text Editor messo gentilmente a disposizione da Splinder, soprattutto con quelli che distruggono i messaggi scritti in fretta e furia senza ascoltare quella vocina che, dagli anfratti più remoti delle tue meningi, implora con flebile voce di salvare il lavoro fatto finora. Ma poi finisci per non dare retta al suo saggio consiglio, clicchi Pubblica post e BAM! Errore indefinito, messaggio cancellato, inutile tentare di recuperare qualcosa cliccando il tasto Back del browser... ed è ciò che mi è capitato proprio iersera.

Vabbè, amen, ora che mi sono sfogato cercherò di riassumere ancora di più il discorso introduttivo che avevo preparato (e, che ci crediate o no, era davvero composto da appena una ventina di righe): gironzolando per forum e gruppi di discussione dedicati a D&D e al d20 System in generale, capita spesso di imbattersi in regole alternative elaborate dagli stessi giocatori che vanno ad affiancarsi o a sostituire quelle ufficiali. Com'è ovvio, gran parte delle proposte sono in genere poco equilibrate e necessiterebbero di parecchi ritocchi per diventare giocabili a tutti gli effetti, ma di tanto in tanto spuntano fuori dei piccoli pezzi di carbone che, con il dovuto processo di raffinamento, si trasformano in autentici diamanti.

Ecco, è proprio di questi ultimi che vorrei parlare utilizzando il nuovo tag, e nella fattispecie mi piacerebbe inaugurare la sezione (ahhh... quanto mi trovavo meglio con le vecchie categorie di Splinder...) parlando delle Ultimate Classes o, come ho deciso di tradurle, delle Classi Definitive realizzate dal buon Szatany, al secolo Marcin Adamczyk (Szatany è il nick con il quale l'ho conosciuto sulle board della WotC), che è partito dalle classi base presentate nel Manuale del Giocatore di D&D e, giudicandole troppo restrittive e stereotipate dal punto di vista della libertà interpretativa (perchè i ladri devono avere tutti l'attacco furtivo? E perchè i paladini devono essere per forza legali buoni?), le ha stravolte riscrivendole da capo con un'ampia varietà di opzioni a disposizione del giocatore, in modo che potenzialmente ogni guerriero, bardo, druido o ranger sia sempre diverso da un suo "collega" non soltanto grazie a una particolare combinazione di talenti e classi di prestigio.

Tutte le Classi Definitive sono integrabili con tranquillità in una qualsiasi campagna o avventura che contenga già le classi standard, anche se sarebbe meglio pensare ad un modo più o meno indolore di convertire queste ultime in Classi Definitive per dare una maggiore soluzione di continuità, e soprattutto perchè molti dei nuovi talenti e delle capacità speciali pensate dal buon Adamczyk per i multiclasse funzionano soltanto nel caso in cui il giocatore decida di acquisire livelli in una o più Classi Definitive (non standard) oltre alla sua classe di partenza.

Le traduzioni da me operate sono state fatte a tempo perso e senza controlli meticolosi, perciò sono suscettibili di variazioni e/o correzioni: logicamente siete tutti (tutti... vabbè... voi quattro gatti che state leggendo) invitati ad avanzare dubbi, critiche o ipotesi di miglioramento, e se riuscirete anche a trovare un'applicazione pratica per le classi e le altre "house rule" che vi andrò man mano a presentare ne sarò lieto. Come pure sarà sicuramente lieto anche l'autore originale se, facendo una capatina sul sito della EN Publishing, decideste di spendere quei 4,95$ che vi avanzano acquistando il primo dei volumi dedicati alle sue Ultimate Classes (intitolato Heroes of Code) che include due nuove classi, la nemesi (scourge) e il cavaliere (knight), più la totale rivisitazione del classico paladino: ciascun manuale della serie conterrà 3 Ultimate Classes in duplice formato elettronico, uno a colori con splendide illustrazioni realizzate da Matthew Cuenca e uno in bianco e nero già impaginato per la stampa, e ad un prezzo così contenuto sarebbe davvero un peccato non acquistarne almeno uno per mostrare un minimo di apprezzamento nei confronti di Marcin e di tutti quelli che hanno collaborato con lui!

Per quanto mi riguarda, comincerò col trascrivere le classi base del Manuale del Giocatore (barbaro, bardo, chierico e così via) per poi passare alle classi inedite (i già citati cavaliere e nemesi, l'avventuriero, il mentalista, ecc...), tutte corredate da 30 livelli di progressione (20 standard + 10 epici) e dai nuovi talenti pensati per sfruttare appieno le loro capacità. Ne varrà la pena? Penso proprio di sì (anche perchè, se il riscontro sarà buono, queste classi prenderanno il posto di quelle ufficiali nelle partite masterizzate da me), poi giudicherete voi...

Onikage giura e spergiura di aver scritto queste parole alle ore 12:59 sotto l'effetto di un incantesimo di charme.

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lunedì, 11 luglio 2005

Tag associati: cazzeggio, aggiornamenti

The Day After Yesterday

Uff... e così è successo: era solo questione di tempo, lo sapevo bene, ma alla fine Altervista ha interrotto l'hotlinking anche sul server dove risiedeva la cartella immagini di questo blog, e ieri mattina ci siamo ritrovati senza più sfondo né svariate altre fotille sparse per i post...

Certo, certo, so anche che l'hotlinking (in pratica il linkare immagini risiedenti su un altro sito direttamente sul proprio, ciucciando banda a uffa al proprietario del primo spazio web) è una brutta, bruttissima azione che non augureremmo mai neanche al nostro peggior nemico e che meriterebbe l'amputazione contemporanea di mani, braccia, lingua, naso ed eventuali altre protuberanze, ma il nostro attuale status economico non ci permette l'acquisto di server dedicati con centinaia di hard disk da 1000 terabyte l'uno in rack e così ci arrangiamo alla meno peggio... dovrò decidermi a spostare tutto su qualche sito di image hosting gratuito (tipo l'apparentemente ottimo ImageShack®), ma la cosa richiederebbe un ingente quantitativo di materia prima che al momento non mi è proprio a portata di mano: tempo, come al solito.

Come magra consolazione, visto che oramai i resoconti sono drammaticamente in ritardo e l'avventura pare (PARE) stia per volgere al termine, vi allego qualche foto scattata durante la sessione dello scorso giovedì 7 luglio (07/07... e meno male che le coincidenze tra giorno e mese dovrebbero portare bene...) nella quale un altro personaggio è stato costretto a capitolare sotto l'incessante gragnuola di bastonate nemiche... trattasi nientepopodimeno che del buon (?) Ken, abbattuto dal pesante spadone di un gigante del fuoco. Ora Fabrizio è in dubbio se cercare un modo per resuscitarlo senza perdita di livello (basterebbero uno spruzzo d'acqua santa e diamanti per un valore totale di 25000 monete d'oro, più un chierico di almeno 18° livello... leggi, praticamente impossibile) oppure se far scendere in campo il suo guerriero psichico nuovo di zecca, "parcheggiando" il monaco arcano in attesa di riprenderne e concludere l'odissea personale in tempi migliori.

Beh, staremo a vedere il prossimo giovedì (e tenete le dita incrociate affinchè questa moria di PG finisca!), intanto beccatevi un breve riassunto delle nostre ultime peripezie accompagnato da qualche scatto inedito...

Tre ogre, due giganti del fuoco e un hezrou (un demone grande, grosso e puzzolente) sono il piatto forte della serata: dopo il terzo scontro di fila Evendur (il mago PNG) è a pezzi, Oneiros è a pezzi letteralmente (essendo stato fatto fuori al termine dello scorso combattimento), i poteri di Ken sono agli sgoccioli, Rast decide di librarsi in aria per sferrare una controffensiva dall'alto e Onikage si sposta tra le ombre per cogliere gli avversari di sorpresa. Ciò che ancora non sanno è che il raggio delle capacità magiche dell'hezrou è MOLTO ampio e che il demone in questione è già alle loro spalle, invisibile, pronto a massacrare chiunque gli capiti a tiro...

Flavio entra in campo col suo nuovo personaggio, un monaco eroico con un paio di livelli da Iniziato di Pistis Sophia... un nome che è tutto un programma! Ma i giganti si riveleranno ben più coriacei del previsto...

Onikage è alle prese con gli ogre, accecati e danneggiati dalla punizione sacra di Rast (comoda la vita, neh? ), mentre Ken e... il nuovo personaggio di Flavio (di cui mi sono prontamente scordato il nome due secondi dopo che l'ha pronunciato) accerchiano uno dei giganti. Il secondo però riuscirà ad arrivare alle spalle di Ken e, aiutato dal martello del caos e dall'influenza sacrilega dell'hezrou...

...riuscirà infine ad avere la meglio sul monaco arcano, portandolo a -17 punti ferita. Nella foto, la miniatura di Ken viene portata nell'aldilà da Red King, uno dei nemici di Ultraman versione pupazzo che il Master ci ha gentilmente regalato al ritorno dal suo viaggio in Giappone. Addio, compagno di mille (beh, mille no, ma almeno 3-4 sì) avventure, che la tua anima possa trovare un briciolo di sollievo lontano dai campi di battaglia... almeno fino alla prossima resurrezione!

Ok, facciamo un po' di conticini: dall'inizio dell'avventura sono deceduti:

  • Kilyan (o Kiliranshelo, stregone, interpretato da Daniele)
  • Kasumi (sohei, interpretata da Amalia)
  • Cheng (barbaro, PNG)
  • Cluracan (chierico, interpretato da Flavio)
  • Oneiros (paladino, interpretato da Flavio)
  • Malark (ranger, PNG)
  • Hamra (druido, PNG)
  • Ken (monaco arcano, interpretato da Fabrizio)

per un totale di ben 8 tra PG e PNG... mica male! Credo sia il nostro personale record di decessi all'interno di una singola campagna, anche se mi aspetterei una conferma o una smentita degli altri in merito, soprattutto confrontando il "body count" con le avventure giocate prima che io e Amalia ci unissimo al gruppo... che dite, ce la faremo a concludere 'sta benedetta Città della Regina Ragno senza ulteriori perdite o no (seguono gesti apotropaici di ogni genere)?

Onikage giura e spergiura di aver scritto queste parole alle ore 13:19 sotto l'effetto di un incantesimo di charme.

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domenica, 27 febbraio 2005

Tag associati: cazzeggio, aggiornamenti

Aggiornamento fotografico e CoNpendio

Mentre i giorni passano, gli eventi da riassumere si accumulano e i nostri eroi trovano sempre più difficoltà ad organizzarsi per giocare con tranquillità almeno una sera a settimana (ma non demorderemo, giammai!), riuscire finalmente a trascorrere un po' di tempo in compagnia di pizza, caffé, bevande gasate ed alcoliche di dubbia provenienza e soprattutto dei manuali di D&D è diventata un'impresa dai risvolti quasi mitologici, ma proprio per questo ancor più apprezzabile.

E quale modo migliore per celebrare il lieto evento se non quello di postare qualche foto scattata in occasione dell'ultimo raduno, quello di giovedì 24 febbraio? Potrete così rendervi conto del modo in cui la cucina di Onikage si trasforma per accogliere schede, tabelle, miniature e dadi, e non lasciatevi trarre in inganno dall'apparente serietà dei soggetti: come da definizione, si tratta per l'appunto solo di apparenza! E come potrebbe essere altrimenti, visto che il caro Flavio s'é comunque esibito nella sua personale interpretazione del Signore dei Nazgûl, opportunamente ribattezzato Signore dei Cazgûl e schiaffato dritto dritto nel CoNpendio dei Mostri - I Mostri der Cupolone che potete ammirare nella colonna di destra? Il link diretto alla sua scheda è QUESTO, e per vedere le altre foto non vi resta che continuare a leggere: i thumbnail sono tutti cliccabili ed espandibili (non di tantissimo: sono pur sempre state fatte con un cellulare... ).

Il sadico master (sulla destra) traccia la mappa dell'enorme caverna in cui i nostri eroi si sono venuti a trovare sotto lo sguardo vigile di Fabrizio, prestando attenzione a non rivelare neanche per sbaglio le zone potenzialmente pericolose in cui gli personaggi, inevitabilmente, si getteranno a capofitto.

Un enorme Yrthak (impersonato dalla miniatura di un Behir) è alle prese con Ken e Rast, parzialmente nascosti dal suo corpo mastodontico. Intanto, il resto del gruppo è ben lontano dalla zona del combattimento e tenta con non poche difficoltà di unirsi alla tenzone.

Invocando regole oscure (vedi Munchkin), il master cerca a tutti i costi un modo per impedire a qualcuno di compiere una qualche azione in combattimento. Per fortuna, ogni tanto viene sbugiardato dai manuali stessi...

La scenografia ufficiale (e appositamente ordinata) delle nostre giocate: lo schermo del master si staglia sullo sfondo, le schede dei personaggi di Flavio, Fabrizio e Amalia sono posizionate di fronte ai rispettivi proprietari, le miniature sono disposte in ordine di marcia sul tabellone, mentre i blocchi degli appunti e il posacenere adibito a porta-dadi fanno bella mostra di sé. Ho già nostalgia!

Per finire, l'occhio spento e il viso di cemento del sottoscritto "the day after", costretto ad una levataccia alle 7 del mattino per catapultarsi in ufficio dopo aver concluso la serata circa cinque ore fa. Dura la vita (reale) di un avventuriero!

Onikage giura e spergiura di aver scritto queste parole alle ore 17:13 sotto l'effetto di un incantesimo di charme.

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giovedì, 27 gennaio 2005

Tag associati: aggiornamenti

Il Ruggito del Geranio: Revolutions

Ed eccoci qua: ne avevo parlato, l'avevo anticipato, era nell'aria da qualche giorno e finalmente è arrivato. Sto parlando dei ritocchi al layout di questo blog che oggi sono divenuti realtà: ora il corpo principale che contiene i messaggi quotidiani è parecchio più grande degli altri elementi, sia per avere un po' più di respiro che per conferirgli una rilevanza maggiore rispetto a tutto il resto. Non che le altre sezioni siano meno importanti, per carità, ma in questo modo credo che la distinzione fra le varie colonne sia molto più netta e, in generale, l'aspetto del layout abbia guadagnato in pulizia.

Insomma, se vi piace o non vi piace avrete modo di dirmelo nei commenti: nel frattempo potete notare che l'elenco di siti/blog con argomento D&D si è finalmente allungato. E' da quando ho inaugurato la raccolta di scempiaggini che state leggendo in questo momento che sono alla disperata ricerca di weblog con tematiche affini (giochi di ruolo, racconti o anche solo a carattere fantasy), ma i miei vagabondaggi su Splinder non hanno mai dato frutti troppo generosi: certo, qualcuno da "agguantare" l'ho incontrato e mi sono subito precipitato ad aggiungerlo per rinsaldare la comunità di giocatori/bloggatori, ma mi ero oramai rassegnato a considerare la nostra una sorta di specie in via d'estinzione...

Finché una sera arriva l'intuizione: e se inserissi "d&d" e "splinder" come chiavi di ricerca su Goooooooogle? Detto fatto: SBRAM! Una valanga di blog vecchi e nuovi dedicati ai role playing game e a Dungeons & Dragons in particolare mi ha letteralmente sommerso: come da copione, molti di essi purtroppo erano molto vecchi e abbandonati a se stessi, ma non ho desistito e ho lasciato messaggi a destra e a manca. Incredibilmente, alcune voci dalle tenebre hanno risposto, e così sono felice di aver linkato Storm, LilithAllie, Lizia e Sith che mi auguro portino avanti con costanza i loro blog (tranquilli, vi concedo l'esecuzione di brevi gesti apotropaici ) proprio come noi NON facciamo con questo

Ma ora è tempo di tornare a lavorare sul prossimo resoconto (per fortuna che al lavoro è un periodo di stanca... sperando di non aver parlato troppo presto! ): stasera vedrò di correggere alcuni piccoli errori sul The Budel of Master's Handbook e sulle carte che ho postato ieri: ebbene sì, anche i migliori sbagliano... perciò figuratevi io!

Onikage giura e spergiura di aver scritto queste parole alle ore 13:39 sotto l'effetto di un incantesimo di charme.

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(forse...)
-BORSA DIVORANTE-
Disegni, racconti e altre amenità relative alle nostre sessioni di gioco.
DANGEONSENDREGONS-ROLPLEINGHEIM-V3.5.144.
IL NUOVO MANUALE
DEL BUDELLO DEL MASTER

THE BUDEL OF MASTER'S HANDBOOK

AGGIORNATO!
Nuovi PNG e nuovi incantesimi per tutti i gusti! Forza, andate a leggere o vi spezziamo le dita!
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THE BUDEL OF MASTER'S
TRADING CARD GAME


Scatenate sui vostri giocatori il The Budel of Drow Master! Annichiliteli col The Budel of Death Master! Schiacciateli senza pietà con il The Budel of Treant Master! E sperate che non vi giochino contro il The Budel of Chiara Master!
Di cosa stiamo parlando? Ma delle dodici carte che compongono il The Budel of Master's Trading Card Game, naturalmente! Utilizzatele contro quanti avranno l'ardire di farvi masterizzare un'avventura, affinché ricordino per sempre che il gioco di ruolo NON è divertimento ma morte, dolore e frustrazione!
Che il massacro abbia inizio!!!
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-CONPENDIO DEI MOSTRI-
Il primo CoNpendio dei Mostri è online e potrete sfogliarlo facendo clic sul link sottostante e poi di nuovo clic sulla copertina del libro.
Foto e video realizzati durante le sessioni di gioco si trovano all'interno di questo prezioso volume rilegato in pelle umana di giocatore, da guardare e riguardare fino alla nausea (ossia, una volta sola)!
I MOSTRI DER CUPOLONE
-ARCHIVIO-
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